Mondrian Blocks

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Der Aufbau des Spiels

Mondrian Blocks ®  ist ein typisches Legespiel. Es besteht aus einem leeren Feld der Grösse 8 x 8, in das zunächst drei schwarze Steine mit den Grössen 1x1, 1x2 und 1x3 gelegt werden. Sodann müssen die restlichen 8 farbigen Steine hinzugefügt werden. Diese besitzen die Grössen 2x2, 2x3, 3x3, 4x1, 4x2, 4x3, 5x1 und 5x2.

Mondrian Ed. weiss

Die Packanord- nung der Edition weiss


Die Position der drei schwarzen Steine am Anfang wird entweder einer der beiliegenden 4x22 Karten entnommen oder ist frei gewählt.

Es werden vier sog. Editionen des Spieles angeboten: weiss (white), blau (blue), rot (red), gelb (yellow). Sie enthalten die gleichen schwarzen Steine und unterscheiden sich nur in den Farben der übrigen Steine.
Fertige Zusammenstellungen ähneln den grafischen Werken des niederländischen Malers Piet Mondrian, (1872 - 1944), daher der Name.

Das Spiel ist relativ neu, es erschien 2019 oder 2020 und gewann mehrere Preise. Zum Markenschutz s. Lit. [1].

Info
Das Spiel darf nicht verwechselt werden mit dem sog. Mondrian Art Problem. Hierbei muss ein Quadrat in nicht kongruente Rechtecke geteilt werden, sodass die Fläche des grössten Steins minus die Fläche des kleinsten Steins ein Minimum wird (Was sich Menschen alles ausdenken...) Für ein 8 x 8 Feld beträgt dieser Wert 6, weit entfernt von den Mondrian Blocks. mit 11.

Lösungen

Für dieses Legespiel habe ich ein Programm geschrieben, das zunächst eine freie Vorgabe der Positionen der drei schwarzen Steine ermöglicht und dann dazu alle Lösungen mit den übrigen Steinen bestimmt.

Einige Erkenntnisse hierzu:
Auf der Webseite des Spiels [2] wird angegeben, dass jede der 88 beigelegten Karten zu jeweils nur einer Lösung führt. Für 10 Karten, die ich bisher ausprobiert habe, ist das auch richtig. Für den Test aller Karten hatte ich noch keine Zeit. Worin dann die angeblich unterschiedlichen Anforderungen der Karten bestehen sollen bleibt unklar.

Lösungen für vorgegebene Ausgangsstellungen auf den Karten gebe ich hier nicht, damit der Spielspass erhalten bleibt.

Andere selbst angenommene Anfangsstellungen führen zu ganz unterschiedlichen Ergebnissen. Vier Beispiele hierzu:

Stellung
Stellung

548 Lösungen, mit der Rotationssymmetrie 180° noch 274 Lösungen mit unterschiedlichen Relativpositionen. Das Bild zeigt eine davon.
Sie sind alle in einer Textdatei S01-548L.txt enthalten.
Darin markieren xx die schwarzen Steine, die anderen sind mit 2, 3, 4, 6, 7, 9, A, B  benannt.

         Keine Lösung

Da sich alle Steine in ihren Abmessungen unterscheiden ist es nicht nötig, sie in der grafischen Darstellung einer Lösung zusätzlich farbig zu kennzeichnen.
  

Lösung
Lösung

468 Lösungen.
Das Bild zeigt eine davon.

        Keine Lösung

Das Spiel ist in zweifacher Hinsicht herausfordernd: zu den Vorgaben auf den Karten ist bekannt, dass eine Lösung existiert.Man muss nur lange genug suchen. Eigene Vorgaben hingegen bleiben unbestimmt. Sofern mehrere Lösungen existieren, sind sie leicht zu finden. Eine genügt um die Lösbarkeit zu beweisen.
Existiert keine Lösung dann ist das nur durch Ausprobieren, soll heissen schwer bis unmöglich nachzuweisen.

Literatur, Webseiten

[1] window Markenschutz

[2] Webseite des Spiels

[3]



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